17 мая в рамках ШПМ 3.0 прошла литературная игра от Андрея Белянина. Автор разделил аудиторию на две команды — мужскую и женскую.
Смысл соревнования заключался в том, чтобы отгадать известные литературные произведения. Андрей Белянин показывал рисунок, нарисованный лично им, в котором было зашифровано название произведения. За 5-10 секунд надо было отгадать название и его автора. В рисунках использовали шарады, головоломки и ребусы.
В соревновании выиграла мужская команда. Самых активных игроков наградили книгой Андрея Белянина с автографом.
Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.